Ukážka, ako je možné nástrojom Emboss Body jednoducho tvoriť prelisy na objemovej alebo plošnej geometrii.
Človek si dokáže ľahko predstaviť s akou stratégiou by chcel opracovávať konkrétnu súčiastku, no niekedy to nie je také ľahké zadefinovať. Pri tvarovo komplikovanejšej geometrii je veľakrát potrebné si pomôcť pomocnou geometriou alebo editáciou už vygenerovaných dráh, ako napríklad pri dokončovaní tvarovej drážky v tomto tipe.
Do Tecnomatixu bola pridaná nová funkcia, ktorá dokáže umiestniť objekt do požadovaného miesta vzhľadom k vybranej lokácii. Nemusíte tak prácne poziciovať objekty, ani čakať na prejdenie celej dráhy objektu. Odteraz stačí PK (pravý klik) na vybranú lokáciu, v roletovom menu vybrať „Jump Assigned Object“, a objekt sa sám zapoziciuje podľa vybranej lokácie. Túto jednoduchú, ale užitočnú funkcionalitu si môžete pozrieť v priloženom videu.
V tomto videu môžete vidieť zaužívaný pevnostný výpočet hriadeľa 1D prvkami v Solid Edge Simulation.
Ukážka, ako si môžete jednoducho prispôsobiť panely nástrojov v NX.
V tomto videu môžete vidieť jednoduchý pevnostný výpočet hriadeľa v Solid Edge Simulation.
V tomto videu môžete vidieť ako klonovať (kopírovať) zostavu v Solid Edge pod Teamcentrom.
Ak nedokážeme prinútiť softvérové algoritmy, aby robili to, čo by sme od nich chceli, tak máme možnosť „ručnej“ korekcie výsledku.
Napríklad v tomto tipe je odstránené nežiadúce zapínanie/vypínanie korekcie, ktoré bolo vygenerované pri viacnásobnom opracovaní po tej istej dráhe so zapnutou korekciou. Prípadne vloženie vlastného príkazu, alebo poznámky do konkrétneho úseku dráhy.